这个作者很懒,什么也没有留下
一个时代的终结。
澳门葡京网站导航|深度 · 1小时前
宁愿牺牲利润率,也要提高自研能力。
澳门葡京网站导航|深度 · 5天18小时前
我们正在寻找最好的游戏记者。
澳门葡京网站导航|深度 · 16天2小时前
AI已经能解决多复杂的游戏问题了?
澳门葡京网站导航|深度 · 20天1小时前
TGA最佳移动游戏背后的认知。
澳门葡京网站导航|深度 · 24天1小时前
「与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯。」
澳门葡京网站导航|深度 · 25天23小时前
沉痛哀悼。
澳门葡京网站国际|葡萄观察 · 2020.12.26
Context, not Control.
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.12.23
专访《解神者》制作人猫浮。
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.12.21
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第4篇。
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.12.11
武侠开放世界 Roguelike的解法有多大的潜力?
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.12.07
「好游戏的本质是什么?是期望可以创造流行。」
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.11.24
「万里滔滔,江水永不休。」
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.11.23
「靠提供垃圾来获取暴利,用户和平台肯定都不买单。」
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.11.16
美学是哲学的一部分。
澳门葡京网站导航|深度 · 2020.11.10