中国作为一个体育大国,一个有着全球用户量最大的球迷群体的国度,却没有一款成功的体育游戏出现,不得不说是一种遗憾。本文将从玩法结构、付费模型、数值体系等10个方面澳门葡京网站导航|深度探讨体育游戏的发展方向
澳门葡京网站导航|深度 · 2015.03.02
新浪的金刚(康伯丞)构思了一款名叫“中国好妖怪”游戏,玩法结合了中国好声音与娱乐圈经营的规则,玩家目标是培养妖怪新人,树立全新的妖怪偶像……金刚想通过葡萄君,诚挚地邀请各路才俊共同完成这款游戏。
澳门葡京网站导航|深度 · 2014.10.14
充值返利,商品打折,这些都是付费体系中的小花招。真正能够造成用户长线付费的体系,是对用户进行孜孜不倦的刚性需求潜意识培养。
澳门葡京网站导航|深度 · 2014.08.29
作为一个曾经的标题党,我要说,当打败一个穿着比基尼的魔女BOSS的时候,掉了一把金箍棒。我一定要加一句画外音——“她藏哪儿了?”
澳门葡京网站导航|深度 · 2014.08.17
休闲游戏要做的,只不过是沉下心,放开我们的想像力。当策划,制作人的想像力解放了,玩家才有可能释放他们的想像力。本文作者为康伯丞—金刚。
澳门葡京网站导航|深度 · 2014.06.20
本文来自康伯丞(金刚)的投稿。文章认为,在不同的界面,用不同的方式和方法展现同样一个主题的过程,就叫做用户潜意识认可的培养。一旦培养出来,在面临付费的时候,就会越少的使用智力和判断力,从而越多的形成冲动消费。
澳门葡京网站导航|深度 · 2014.05.23