腾讯旗下公司Sharkmob在伦敦开设分部,以3A新作为核心业务

来自 VentureBeat 2020-10-15
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腾讯旗下公司Sharkmob在伦敦开设分部,以3A新作为核心业务

游戏葡萄10月15日消息,据VentureBeat报道,瑞典游戏公司Sharkmob前不久在英国伦敦成立了一间3A工作室,并已经开始招募员工。

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Sharkmob成立于2016年,五位联合创始人曾参与《杀手》和《全境封锁》等3A大作的开发。去年5月份,Sharkmob被腾讯收购,目前拥有超过200名员工,并正在同时开发两款游戏。

Sharkmob的CEO弗雷德里克·朗德奇斯特(Fredrik Rundqvist)在接受采访时表示,他已经雇佣詹姆斯·多布罗斯基(James Dobrowski)担任伦敦工作室总经理,后者将带领团队制作公司的第三款游戏。此前,多布罗斯基在担任《星战前夜》(Eve Online)开发商CCP担任产品研发副总裁。

“《全境封锁》是一款非凡的游戏,游戏很成功,我们也在其中投入了太多。”朗德奇斯特在谈到Sharkmob的发展历程时说,“我们一直希望能创办自己的工作室,所以鼓起勇气离开了育碧。刚开始我们没有任何资金,直到2017年才获得投资。但我们始终有一种强烈信念,希望能有机会制作伟大的游戏。”

目前,Sharkmob伦敦工作室已经从Mediatonic、CCP、Wargaming和Playground Games等公司雇佣了一批开发人员。

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这间新工作室成立初期将为瑞典的团队提供支持,逐渐熟悉Sharkmob的工作方式。随着时间推移,伦敦工作室也会开始独立开发自己的游戏。

“我们一直期待创办一家面向PC、主机平台,创作最高品质3A游戏的工作室。”多布罗斯基说,“我们会在网游领域尝试创新,做一些有趣的事情。打算创作数以自己的全新IP。”

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詹姆斯·多布罗斯基

朗德奇斯特提到,伦敦工作室有机会招募许多优秀的游戏开发人才,因为伦敦距离吉尔福德、利明顿和剑桥等伦敦游戏开发重镇很近。根据英国互动娱乐协会的统计,英国境内有超过2200家游戏公司。

谈及游戏研发方向,朗德奇斯特称Sharkmob专注于开发两款大型开放世界玩法的多人游戏,两款都是全新的IP,希望游戏能够登陆多个平台。不过他没有透露关于这些项目的细节。

朗德奇斯特承认,当前制作游戏的成本很高,尤其是在像伦敦这样的国际化大都市。但他相信在腾讯的支持下,Sharkmob能够完成许多其他游戏公司无法想象的事情。

“我们之所以选择腾讯,是因为双方对于游戏行业的未来发展方向有着强烈的共识。”他说,“我们可以保留高度的创作独立性和对项目的所有权。腾讯一直非常支持我们,达成合作后我们也变得更有雄心。团队得到了长期的资金支持。这些因素都能帮助我们吸引人才——对开发者来说,加入团队有稳定资金来源的团队,风险要小很多。”

“希望大家能喜欢这间新工作室,我们会提供创作一个全新3A游戏IP的机会,为伦敦的开发者们带来一些让人兴奋的东西。”


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